Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM) |
||
|
Цена:
$296.33
|
||
| Задайте вопрос по этому товару | ||
Советуем всем прочитать интересную книгу : Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+ CD-ROM), Автор - Том Миллер, Год издания - 2005 , Издательство - КомБук , Из серии - Kick Start , Кол-во страниц в книге - 400 , Дополнительное описание : Книга позволяет изучить возможности использования Управляемого DirectX при разработке различных графических и мультимедийных приложений. В данной книге рассмотрены как основы программирования 3D-графики, так и более сложные разделы, например, управление уровнями детализации mesh-объектов, использование высокоуровневого языка шейдеров и символьной анимации. В книге уделено достаточное внимание таким важным вопросам, как управление звуком и устройствами ввода или добавление звуковых эффектов и джойстика с обратной связью. Материал книги "Managed DirectX 9" направлен в большей степени на непосредственное создание полнофункциональных мультимедийных приложений, нежели на изучение излишнего языкового синтаксиса. Мы полагаем, что читатель этой книги уже знаком с языком С# (или Visual Basic .NET) и средой .NET Runtime. Автор этой книги имеет огромный опыт разработки приложений с помощью DirectX с Управляемым кодом и является своего рода первоисточником информации в... Данную книгу можно <a href="http://www.ozon.ru/context/detail/id/2167854/?from=24shots">КУПИТЬ</a> |
||
|
|
||
Мнения покупателей:Еще нет мнений об этом товаре.Пожалуйста, войдите, чтобы оставить свое мнение. |
||
Недавно просмотренные товары
- Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и гр (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM) (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Photoshop CS5 (Категория: Adobe Photoshop. Графический редактор (растровый))


