Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию
Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию
Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию |
||
|
Цена:
$238.16
|
||
| Задайте вопрос по этому товару | ||
Советуем всем прочитать интересную книгу : Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM), Автор - Станислав Горнаков, Год издания - 2005 , Издательство - БХВ-Петербург , Из серии - Профессиональное программирование , Кол-во страниц в книге - 256 , Дополнительное описание : Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Дня программистов графики. Данную книгу можно <a href="http://www.ozon.ru/context/detail/id/2356133/?from=24shots">КУПИТЬ</a> |
||
|
|
||
Мнения покупателей:Еще нет мнений об этом товаре.Пожалуйста, войдите, чтобы оставить свое мнение. |
||
Недавно просмотренные товары
- Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM) (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и гр (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM) (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))


