Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM) |
||
|
Цена:
$331.45
|
||
| Задайте вопрос по этому товару | ||
Советуем всем прочитать интересную книгу : Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства, Автор - Ален Торн, Год издания - 2007 , Издательство - НТ Пресс , Из серии - Компьютерная академия , Кол-во страниц в книге - 288 , Дополнительное описание : В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игр, использующих графику DirectX 9. Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени. Данную книгу можно <a href="http://www.ozon.ru/context/detail/id/3571238/?from=24shots">КУПИТЬ</a> |
||
|
|
||
Мнения покупателей:Еще нет мнений об этом товаре.Пожалуйста, войдите, чтобы оставить свое мнение. |
||
Недавно просмотренные товары
- Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM) (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и гр (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))


