Adobe Illustrator. Графический редактор (векторный)
Adobe Illustrator CS. Наиболее полное руководство
Adobe Illustrator CS. Наиболее полное руководство
Adobe Illustrator CS. Наиболее полное руководство |
||
|
Цена:
$276.57
|
||
| Задайте вопрос по этому товару | ||
Советуем всем прочитать интересную книгу : Самоучитель Adobe Illustrator CS, Автор - Михаил Бурлаков, Год издания - 2004 , Издательство - БХВ-Петербург , Из серии - Самоучитель , Кол-во страниц в книге - 736 , Дополнительное описание : В книге описывается последняя (одиннадцатая) версия популярной программы векторной графики Adobe Illustrator CS. Эта версия выгодно отличается от Illustrator 10 новыми функциями по созданию уникальных изобразительных эффектов трехмерности, расширенными возможностями обработки текстовой информации, а также наличием большого числа библиотек с различными элементами оформления и шаблонов для формирования на их основе новых документов. Рассматриваются две дополнительные графические программы: Adobe Streamline 4.0 (программа трассировки) и Adobe Type Manager Deluxe 4.1 (диспетчер шрифтов). Самоучитель можно использовать как при практическом освоении программы новичками, так и при более углубленном ее изучении теми пользователями, которые работают в ней уже давно. Для широкого круга пользователей. Данную книгу можно <a href="http://www.ozon.ru/context/detail/id/1677555/?from=24shots">КУПИТЬ</a> |
||
|
|
||
Мнения покупателей:Еще нет мнений об этом товаре.Пожалуйста, войдите, чтобы оставить свое мнение. |
||
Недавно просмотренные товары
- MS Agent. Графические персонажи для интерфейсов (+ CD-ROM) (Категория: Adobe Illustrator. Графический редактор (векторный))
- Самоучитель Adobe Illustrator CS (Категория: Adobe Illustrator. Графический редактор (векторный))
- Adobe Illustrator CS (Категория: Adobe Illustrator. Графический редактор (векторный))
- DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM) (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))
- Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство (Категория: Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...))


